9度目のキング達成!トライヴェール1構築デッキ!!【デュエルリンクス】
久々にキング昇格です!!
199勝で達成!!
ランクマやってないと震えて大変ですね(^^;
前半はゴゴゴデッキで頑張っていたのですが、テラナイトストラクが楽しすぎてですね……w
テラナイトに目覚めてしまいました。
↓記事はこちら↓
発売されたばかりのテラナイトで早々にキング決めてしまいました。
さて、まずは、デッキ紹介から行きましょう!
罠テラナイト
です!!
使用キャラはそれっぽいなぁということで、早乙女レイちゃんを使いました。
闇遊戯でもよかったんだけど、なんか今まで闇遊戯にテラナイトやらせすぎたので気分転換にほかのキャラでやってました。
スキルは、
アタック・チャージです。
えっ、なんでそんなスキル……。
テラナイトは長期戦向けでしょ? 決まってるでしょ?w
多分、これも私だけでしょう。
いやあねw
実はこのデッキ、トライヴェール1構築
なんです。
1でも十分強いのが証明されちゃいましたね。
まぁ、リミットされて1になっても十分強いですねw
なぜ1かだって?
課金してないアカウント
だからです(´・ω・`)
商売あがったりじゃあww
でも、デネブ3枚とるのは結構難しかったのですよね。
別アカではガッチリ課金してるので、まぁバランスですね。
今のテラナイトはデモチェ&幻泉、サイクロンが主構築ではありますが、
従来型の罠テラナイトにトライヴェールをくっつけました。
まぁ、除去なら適当にデルタテロスでもできますからね。
っていうか、ダベリオン使ってませんね。
パラディオスはまぁまぁ使いましたw
というより、磁石が多いこともあって、パラディオスがいないとフィールドに残ったマグネットヴァルキリオンを処理することができないので、どうしてもパラディオス必須でした。
0になったヴァルキリオンの扱いに右往左往する磁石が見ものでした←
多分、ダベリオンもパラディオスも入れてる構築は私くらいでしょう。
でも、テラナイト、本当楽しいです。
ミラーが多くて大変でしたが、それでもキングになることができました。
テラナイトのミラーは本当に厄介ですね(^^;
ちなみに、テラナイトの楽しい理由は
相手の動きを予測しつつこっちが相手ターンでも行動をとれるからです。
その予測があっていれば勝てるし、そうでなければ負けます。
要するに、主導権を握りやすいデッキではあります。
ただ、展開力が後半になっていくにつれ増えていく感じで、
序盤の展開力が弱いので、そこは加味しなければいけません。
なので罠テラナイトなんですけどね…w
そういうわけで、久々にキングをとれてはしゃぎすぎている筆者でしたw
もろもろのアルバムなども更新せねばなりませんね…忘れてますw
テラナイトストラクきたあああああ! にわかテラナイターのざっくり解説【デュエルリンクス】
どうも、棚からぼたもち、
ホープデッキ作るついでにテラナイトもあさっていた筆者です。
さて、ついにテラナイトストラクが発売されましたね!!!
うん……、お金払えばデネブ姉貴が簡単に手に入るなんて夢のようだ(TT
私はホープパックとホープレイパック両方あさってデネブ3枚集めました。
テラナイトの主要といえば、まずデネブ。
デネブが3枚いないとほとんどテラナイトは成り立ちません。
デネブさんの効果は、
テラナイトサーチですね。
彼女のサーチを基に戦略を練りこんでいくっていう感じです。
といっても、8割がたアルタイルサーチが多いね。
さて、今回のストラク、ステラナイトが2種類になりました。
以前、テラナイトデッキについて、ざっくりとですが、書いているので、こちらも参考に……なりませんけどね(笑)
↓記事はこちら↓
デルタテロスとトライヴェール
まぁ、似てると言っちゃ似てるのですが、面白い効果だったのでにわかが解説していきましょう。
プロい人たちのほうが詳しいので、詳しい人たちの記事はそちらで見てください。
①二者の効果の違い
➁召喚時の効果
③テラナイトを戻す効果
テラナイトのエクシーズは(以下ステラナイトとする)もりもりのもりに効果がありますね。
①二者の効果の違い
そりゃ別モンスターなんだから効果も違うんだろ、っていうことですがw
まず、デルタテロスの効果は
フィールドのカードをどれでも1枚破壊できる
うん、普通だなw
そして、トライヴェールの効果は
相手の手札を1枚墓地へ送る
なるほど、役割がしっかり「フィールドか手札か」で担当が分かれているわけだw
➁召喚時の効果
これも違いがある。
まず、デルタテロスは
召喚を無効にされない効果がある。
トライヴェールは
召喚時に効果が発動する
これもしっかり役割が決められているね(^^
③テラナイトを戻す効果
これにも若干違いがある。
デルタテロスはX素材なしでも墓地へ送られた効果があるのに、トライヴェールはX素材が1個でもないモンスターを戻せない。
また、デルタテロスがデッキや手札からモンスターを呼ぶのに対し、トライヴェールは墓地からしかモンスターを呼べない。
ここもしっかりと役割分担ですねw
ということで、
トライヴェールの全バウンス
という恐ろしい効果よりも、ああ、そういうことなのね、と思っていただければ私的には嬉しかったりします。
要するに、
デルタテロスは召喚時の無効効果を使って、ともかく相手をなぎ倒す、
トライヴェールは相手が疲れてきたところ、急所に一突きするようなトリッキーさを合わせもつ、
といった感じです。
要するに、デルタテロスだけではテラナイトはあまり強くなかったと……そういうことになりますね(´・ω・`)
そりゃ、勝てぬわけだわさw
それから、テラナイト……実は
あまり難しくありません。
1週間もあればすぐに回せると思います。
ただ、初心者の方がやると、非常にタイムがかかるデッキなので、練習あるのみです!
私も何度となくタイムアウトしたのですが、慣れるとそうでもなくなります。
ともかく、デッキのサーチ、何を戻すかをあらかじめパターン化しておくとよいと思います。
そんなわけでもう少しテラナイトについては書いていきたいと思います!
あっ、すぐにってわけではないと思いますが(汗
KCC Feb.振り返り【デュエルリンクス】
すいません、画像は適当です。
KCお疲れさまでした。
今回、あまり2ndを走らなかったのですが、
まぁ、そういうことでした。
8014位……
試合数31(ナメとんのか)
私の弱点は、ザコすぎるメンタルなんだよぉぉぉぉ!
というのはさてをおき、
今回のKCは、やはり、マスターの兼ね合いが大きかったですね。
私は、1stでは、
前半を3日目にサブオノマト&ハーピィ、メインを6日目にオノマトで突破しました。
↓記事はこちらから↓
まず、サブでは磁石の大群に襲われたので、ハーピィにデッキを変更しそのまま1stを切り抜け、メインでは、ガイアが多かった……?
実は、PCが壊れてしまって><;
修理に出したのですが、帰ってきたのがちょうど2nd始まる前日でした。
まぁ、ラストスパートだしいけるだろってことで、17からやってました。
しかしですね、
あれ? 明日から2nd始まるぞ!?
っていうギリギリまでガイアがいました。
いつもなら、2nd始まる前は変なデッキが増えるものなのですが(要するに環境外のデッキ)、ラストのラストまで「うん? ガイア多くね?」の状況でした。
個人的には、
ただ、その分、やりごたえが多いファーストになりました。
その代わり、「テンプレばっかりー!」のデッキが増えたことは明らかです。
そして、2nd……
前回15000ptで10000位以内だったのですが、
10000ptで8000位だと!?
総じて…やっぱり、マスターへ人が流れたのでは?
と。
もちろん、両方やっている方もいますし、私は
キャラゲーとしてのリンクスが気に入っているので、
やめる気は毛頭ございませんが、
やはり「リンクスもういいわ!」民が増えたのでしょうね。
プレイがうまい人ほど、テンプレ化したリンクスを嫌ってマスターに行ったように思います。
ただ、マスターからの逆流入は少なくなってくることでしょうし、
環境の固定化がさらに悪化するのでは?
と思っております。
要するに、リンクスは「テンプレだらけになる」っていうことです。
1枚や2枚制限かけたところで、しょせんはKCとの追いかけっこですしね。
なんか、それを考えると
弱体化したオノマトなんかで今後戦っていけるのかなぁという、まぁ、懸念もあったりします。
もちろん、オノマト以外も扱ってはいるのですが、できればオノマトを中心に駆けたいというのが私ですから。
弱体化したデッキを気にかけてくれるよう、リンクス運営の方々にはお祈りをします。
2ndの話はそもそもガチってないから、なしの方向で!!(すいません)
KCCfeb. ゴゴゴオノマトでファースト突破しましたあああああ【デュエルリンクス】
いやあああああああああああああああ。
ついに、ゴゴゴデッキでKCCを突破することができましたあああああああ
手札事故に継ぐ手札事故でどうしようかと思っていたのですが、
まぁ、なんとかクリアできました。
私のゴゴゴ好きは異常かもしれないけど、
好きなものに嘘はつけない性分なのですよ(´・ω・`)
パワーのないデッキだから、いけるかな、と思ったけど、
まぁ、ゴゴゴデッキ、まずは認知されてないので、攻略されることがまずなかったので無問題でした。
ちょくちょく私の記事にゴゴゴデッキの話が上がっているのですが
まぁ、そういうことです。
そして、やっぱり、KC月はホープさん入れて走りたがりますわ、私(´・ω・`)
というわけで、デッキ紹介!!
強いR4を積み込んだデッキとなっております(^^
ゴゴゴデッキの回し方については、展開まとめ記事からご覧ください(だいたい内容変えてません)
えっ、適当すぎですか?(^^;
回し方についてですが、
ゴゴゴデッキの回し方はいたってシンプルで
の順で墓地に落として、ズバババンチョーやゴゴゴジャイアントで墓地から釣り上げてから攻撃するというデッキです。
先攻特にやることないけどな!(ドヤっ
では、久々のMVP表彰参ります。
ダイヤウルフ、ドドドドワーフ、ゴゴゴジャイアントの3名です。
……ん? 多くね?
本当、ゴゴゴジャイアントはいろいろごまかしてくれるからありがたかったです(^^
特に、ガイア戦ではゴゴゴジャイアント必須でした。
(結構頻繁にゴゴゴジャイアント刺されます)
まぁ、課題もあるので、まだまだこれから、の部分がありますが、
ひとまず、KCをゴゴゴデッキで攻略するという目標はクリアできました。
素直にうれしいです。
オノマトのためー、じゃなくて、自分の好きなデッキで勝てることこそ、至上の喜びですね!
さぁ、KC2ndはどんなことが待っているのやら!!
それでは、またーノシ
KCC1st.Feb. オノマトとハーピィで突破しました!!【デュエルリンクス】
いやあああああ
すいません。PC壊れてしまって、思うように更新できませんでした。
が、
しかし、まるで……
はい、KC1st突破いたしました!!
なんのこっちゃ。
いや、実は3日目にはすんなり行ったのです。
実はオノマトで突破しようと思ったら
ともかく、磁石、磁石、磁石が多いこと多いこと
うちのゴゴゴデッキは展開力はあるものの、長い戦いには向いていないので、苦戦ばっかりで、
結局、ハーピィ様に頼ってしまいました(´・ω・`)
そんなわけで……
ゴゴゴで1st突破したかったです(´・ω・`)
まぁ、実力が足りないってことだなってことです…そういうことです
やっぱり、ダベリオン君ね、
R4デッキの強い味方だよ!!
ハーピィやオノマト、テラナイトなんかにさっくり入れられて、かませに代替エースにと大活躍してくれました。
1st突破もラストがダリべ決めてくれました♪
デッキ公開は後程、時間があったらしたいと思います!
ダークリベリオンがオノマトを救うと信じて!ry【デュエルリンクス】
いやああああああああああああああああああ
遂に実装されました、されちゃいました。
その名もダークリベリオンエクシーズドラゴン!
あだ名をダリベとか、アゴとか言われてますけど。
いやね、本当強いです。
私は現在、ゴゴゴデッキでランクマを戦っています。
↓ 記事はこちら ↓
オノマトはまだまだ戦える! っていっても、一般的には
「何言ってるの? お前」
って感覚なのですが、
まぁ、初手封じがこなければそれなりに行けます。
オノマトの弱点は初手と除去だってそれ一番言われてるから(´・ω・`)
ちなみに、スキルはオノマト変化ですが、ホープ2体とか結構楽々クリアできちゃいますし、そもそもゴゴゴデッキはモンスターの含有率が高いので、全然余裕です。
↓ 関連記事はこちら ↓
ただ、
ゴゴゴデッキは、R4デッキなので、どうしても
打点問題というものがありましてね……
エクシーズには特有の問題がありまして、器用な反面、
打点に弱いという弱点があります(´・ω・`)
それを一気に解決してくれる、
それがアゴです。
活躍してる割にはひどい言われようだな
愛されてる証拠なのです(´・ω・`)
まぁ、確変並みに強くなったのは青眼でしょう。
青眼の3000を利用することができますから、(青眼3000をフォースすると攻撃力4000になります
勿論、青眼のバックの強さは折り紙付きなのでそれを解消することは必須になりますが。
また、墓地に素材を2つも一気に送れるというのもめっちゃメリットw
そして、なんと、ホープとの相性がいいことが判明
両方殴る系ですからね、そりゃ殴られたらひとたまりもありませんね。
というわけで、
今のデッキ、
エクシーズの後輩とエクシーズの先輩とが仲良くデッキで共存してます(^^
要するに、デッドリーシン無双から少し解放されたわけです。
過労死から少し解放できるぜ。
まぁもっとも、シン2枚あっても十分強いのですけどね(^^;
ただ、ゴゴゴは連結重視なこともあって、
結構枠が決められているので、取捨選択しないとデッキまとまりません(´・ω・`)
まぁ、その選択がまた楽しかったりするのですがw
↓ 関連記事はこちら ↓
そんなわけで、スキルも封じられたオノマトに、颯爽と現れるダベリオンが
救世主になることを信じています(^^
ユートイベント攻略 ただただ面倒くさい…【デュエルリンクス】
どうも、やっとマスター沼から抜け出した、筆者です。
というわけでマスターが盛り上がっている一方で、
どうしても、マスターの方に目を向かせたいのかよくわからないのですが、ともかく、ユートイベントがただただ面倒くさい
……いやね、どうしてこうなった。
多分、リンクスはしばらく幻影が環境とるだろうなぁことは目に見えて当然だと思います。
うーん、リンクスこれからどうなるのかしら(ーー;
そんなわけで、運営からちょっと調整が入ったLV40攻略デッキからどうぞ。
LV50は手動でやっているのですが、LV40に関しては、まぁこんなデッキで頑張ってます。
まず、
言わずと知れた強カードですが、
まぁ、今回ともかく、打点がものすごく低い、というのがあります。
その打点の低さをうまく貫通でごまかすのがぶっちゃけ一番楽かなと思いました。
ライノセバスとかでも全然OKですね。
んで、今回のキーカードです。
ともかく…
使いやすい。
逆にお前今まで何故使わなかった? 系のカードではあるのですが。
貫通効果はキャバルリーと同じですが、ついでにサーチ効果もあるので、今回はキーカードといっても過言ではありません。
というか、3枚欲しいです(笑) デッキには2枚入れてるだけですね。
相手が守備になりやすいので、レモンで一掃してしまうのもぶっちゃけ楽w
シャークドレイクも守備貫通はしませんが、実質2回攻撃で墓地トラップを発動できたりしませんから攻略には楽ですね。
まぁ、あとは
またデッキに入れないとダメになっていくのでしょうかね?
墓地トラップの効果を防ぐためにはこれしかないですね(´・ω・`)
そんなわけで、今回の攻略はこんなところです!
幻影握ろうか、それともやめようかでちょっと迷い中の筆者ですた!!