あの子どこの子 遊戯王でオノマトな日々

デュエルリンクスとマスターデュエルについてオノマトとホープ中心に初心者視点でガンガン語っていくブログ。デュエリストはじめて2年目の馬の骨、まだまだ勉強中! メインアカPC版、サブアカスマホ版2体でプレイしてます

KCCApr. 罠テラナイトでKCC1st突破しましたー!【デュエルリンクス】

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 いやああああああああああああああ

 

 大変でした。

 

 

 一声目がそれってことは……

 

 はい、そういうことです。

 

 というわけで、気分を切り替えて、デッキ紹介

 

 

 キャラは早乙女レイちゃん、スキルはアタック・チャージです

 

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 月がひどすぎて、全然神星なる因子が使えないじゃまいか…まったく(´・ω・`)

 

 ということで、LV20帯に行ってもいじめられるテラナイト使いです。

 

 

 まぁ、それでも罠テラナイト使ったんだけどな

 

 除去入れろって?

 

 手数が減るんだよ、ばっきゃろー!!

 

 ということで、2ndどう渡ろうかと画策しているところです。

 

 初見には勝てるな、テラナイトは…

 

 ってところです(´・ω・`)

 

 

 

メインアカ トライヴェール1構築でキング達成! やっぱりサイクロン入らなかったテラナイト(´・ω・`)【デュエルリンクス】

 

 ええっと……

 

 サブアカに引き続き、メインアカでもキング到達しちゃいました。

 

 みんな大好きトライヴェール1構築デッキです。

 

 久し振りにKCCシードだよぉぉぉぉ、ハルトオオオ!!

 

 だが、KCCまぁしっかり参戦しますです(^^

 

 なんか、デイリー毎日こなしてたらキングとっちゃってました。

 

 ちなみに、136勝で達成!

 

 サブアカとあまり変わらなかった!

 

 ついでを言うと、●度目の~は月換算なので、同じ月にキング2回とっても●度目は増えない仕組みになってます。

 

 キング到達はまぁ+アルファなんですね(^^

 

 

 ↓サブアカウントのキング到達はこちら↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 では、あっさりとデッキ紹介

 

 

 月末キングだったので、そんなに強い構築とは当たりませんでした。

 

 相変わらずですが、

 

 パラディオスとダークリベリオンは使いませんでした。

 

 今回はアンナちゃんのアタックチャージです。

 

 アンナちゃんキングにするためにアタックチャージ掘りました。

 

 

 1か月かかったじゃまいか。

 

 ちなみに、レジェンド3ぐらいまでは、アタックチャージ落ちませんでした。

 

 

 いや、アタックチャージ使えれば誰でもいいんじゃ……

 

 

 

 というとでも思ったか、お前はまだまだだ!!

 

 

 いやね、

 

 テラナイトといえば、ベガとアルタイル、要するに、七夕

 

 要するに

 

 早乙女レイちゃんと神月アンナで

 

 恋する乙女のアタックチャージテラナイト

 

 というのをやってました。

 

 二人じゃなきゃダメだったんです。

 

 アタックチャージほかに使える人いるけど、二人じゃなきゃダメだったんです!

 

 (大事なことなので2回言いました)

 

 要するに?

 

 

 早乙女レイちゃんとアンナちゃんにランクマで、アタックチャージでアタックしてもらおうっていう魂胆です(意味不明)

 

 が、残念、遊馬にはランクマで会いませんでしたね。

 

 十代は結構あってたんですがw

 

 

 まぁ、そんな種明かしをしたところで閑話休題

 

 

 今回は、ベガ3積みにしました。

 

 

 実際、ガイアが減って、ライロが増えたので

 

 やりやすくなったといえばやりやすくなりましたね。

 

 

 うん、1/4くらいライロでした(´・ω・`)

 

 ライロ見ない日はなかったです。

 

 青眼すらライロ使ってて、いやになってきましたよ。

 

 あとハーピィが増えたのは前に書いた通り。

 

 そのため、

 

 とりあえずバウンス…が非常に有効だったのはその通りです。

 

 まぁ、ライロはほぼエヴァリーなので悩まなかったですね。

 

 さて、来月のKCはどんなドラマがあるのでしょうか。

 

 あっ、もちろん参戦しますよ!!

10度目のキング達成!! やっぱりサイクロンが入らないテラナイト…【デュエルリンクス】

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 今月も無事テラナイトでキング達成できましたぁ!!

 

 キング到達もついに2桁になりました!こんなまで行けるとは自分でも思ってなかったです!!

 

 今回は137勝でクリア!

 

 Rデュエルを引くと約90勝くらいでしょうか?

 

 キャラは相変わらず早乙女レイちゃん、スキルはアタック・チャージです。

 

 デッキは、サブアカなので、スマホから。

 

 上メインと下サブは2分割で見てほしいです。

 

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 先月からの変更点?

 

 シャムを増やしたことでしょうか?

 

 なんか、別の方が入れていたのでお遊びがてら入れてみたら結構面白いですね。

 

 まぁ、存在忘れること多々ありますが(´・ω・`)

 

 その代わりシリウスを減らしました。

 

 

 それから、

 

 ベガを3積みにしました。

 

 これが結構きくきくw

 

 リバース3枚とか伏せられたら、ともかく、

 

 ベガで何かを引っ張ってきて攻撃かけるだけで相手はダメージくらうこともあります。

 

 ウェブホがないだけうれしいですね(´・ω・`)

 

 っていう感じだったかな。

 

 前の構築では2だったのですが、やっぱり勝率が落ちてしまい、ベガ3にしたら安定するのでは?

 

 ということで入れてみたら結構勝率高くなりましたw

 

 そういや、奈落の落とし穴も使いましたね。

 

 結構効率がよかったです(^^

 

 

 

 

 まぁ、相変わらず、サイクロン入れてないのですけどね(´・ω・`)

 

 いや、それでキングとっちゃっていいの?

 

 って感じなんですが、

 

 入れないほうが回るんだもの。

 

 不思議なものですね。

 

 その代わり、罠はマシマシにしておきましたw

 

 ただ、

 

 なんか、ハーピィによく当たるのは気のせいだったのか(ーー;

 

 舞のお姉さまは相変わらず手厳しいですね。

 

 まぁ、反面サレも多かったですがw

 

 ということで、来月のKCはシードですが、多分、また地道にコツコツ上りますかね、

 

 それがKCCの楽しみですからね!

 

 ではでは

 

トライヴェール1構築無課金テラナイト ん? なんで急にアクセス増えた?(笑)【デュエルリンクス】

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 なぜか数日前いきなりアクセス数が増えてびっくりした筆者です。

 

 トライヴェール1構築って珍しいですかね(´・ω・`)

 

 

 

 ちなみに、先月はメインアカ&サブアカ 幸運にもどちらでもキングとることができました。

 

 2アカ両方でキングとれたのは1年ぶりくらいです(^^;

 

 ↓ 記事はこちら ↓

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メインアカウントのトライヴェール1構築デッキですね。

 

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↑サブアカのキング到達時のゼアルテラナイトデッキです。

 

 

 デッキ見るとわかりますが、どちらも少し違う構成にしております。

 

 ただ、サブアカ(キング到達前のデッキ)は

 

 いかんせん、本当に勝率悪かった。

 

 もちろん、トライヴェール2積んでいるデッキですよ?

 

 日にちを見てもわかるでしょう、

 

 メイン垢が4日でキングになれたのに、サブアカは10日ほど経過しています。

 

 ちなみにですが、

 

 メインアカがKC込みで200勝くらいでいけたのに、サブアカがKC込みで600勝くらいしないとキングなれませんでした。

 

 サブアカはKC引いても200勝していましたが、その時回していたデッキは

 

 サイクロン2と竜魂の幻泉2枚を入れたデッキでした。

 

 

 ……これがなかなか回らない(´・ω・`)

 

 

 結局竜魂抜いて、天架けるを積んでるデッキで、すいすい勝ちをとることができ、ゼアルテラナイトであっさりとキングをとれました。

 

 ちなみに、「罠テラナイト」といっても罠に頼っているわけではなく、そこそこ技術も必要なデッキですねw

 

 結局、テラナイトは何が強いかっていうと

 

 実は…

 

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 なんです。

 

 もちろん、トライヴェールも強いですが、それを抜きにすれば、ですね

 

 

 神星なる因子が強いのは皆様ご存じの通りでしょう。

 

 

 問題は天架けるの方

 

 

 私がかつてKC1stをテラナイトで駆け上がった時は、天架けるはあまり使いませんでした。

 

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 実は、天架ける3積みなんてデッキにしたのは、

 

 ストラク発売してからのことです(´・ω・`)

 

 はっきり言って、初見さんが見ると効果としては微妙な魔法カードです。

 

 しかし、

 

 私の戦術は、

 

 相手にカードを使わせることで相手を消費させ、籠城戦を相手に強いる

 

 ことです。

 

 要するに兵糧攻めにしちゃうわけです。

 

 これができるのが

 

 そう、

 

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 でした。

 

 そして、高速でデネブをサーチできるのもこのカードです。

 

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 デネブやウヌクを簡単にサーチすることができますし、

 

 そこからの展開につながるキーカードとなりえます。

 

 

 なぜ「相手の手札を減らす効果」を天架けるができるのか?

 

 答えは、

 

 天架ける星因子をサイクロンや聖槍代わり

にする

 

 ことです。

 

 ブラフにもなるし、防御札にもなるし、展開札にもなりえます。

 

 これが本当においしい。

 

 そして、相手は、目前の標的が変わったことで作戦を考え直さなければいけません。

 

 それも結構厄介なんですよね。

 

    要するに主導権を握りやすいカードなのです。

 

 

 ちなみに、天架けるを防御札として利用し、デネブを場に出して、アルタイルをサーチしても、

 

 まぁ、ほぼデネブが殴られます(´・ω・`)

 

 あと、月書も使われません。持ってても

 

 

 ちゃんとデネブからアルタイルサーチして、次のターンアルタイルからデネブを返すって手順、テラナイトが環境化しても、それでもデネブは殴られてしまいます(´・ω・`)

 

 カウンターしてベガ、アルタイル、デネブ3枚そろえるとアルタイルが標的になるのにね、おかしい(´・ω・`)

 

 

 

 

 まぁ、こんなこと書いたってさ、

 

 天架ける使いこなしているテラナイト使いがほとんどいないんだわさ(´・ω・`)

 

 ほんと会いません。

 

 みんな幻泉とデモチェばっかりです。

 

 とはいえ、私も使いこなしている自信はありません。

 

 ただ、チェーンを学ぶには天架けるは最適ですね!

 

 

 私は幻泉とデモチェデッキは使えません。

 

 

 また、相手が底なし沼や月書を打ってきやすいというのもあります。

 

 天罰、神の摂理などは現段階では、青眼だけ気を付ければいいのです。

 

 どうしても罠や魔法が多いときは

 

 

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 デルタテロスですね。

 

 デルタテロス使わない人も本当に多い(^^;

 

 トライヴェールのバウンス+ハンデスは確かに便利なのですが、妨害されやすいというデメリットがあります。

 

 デルタテロスは「召喚時の罠魔法の効果」を発動できないので、簡単に罠を外してくれます。

 

 底なしや月書は簡単に解除してくれますし、

 

 月書もバウンスさえなければこちらのほうが得になります。

 

 いざというとき、デルタテロスの自壊によるサテラナイトサーチも本当に便利なんです。

 

 

 

 ちなみに、トライヴェール1デッキの時は、

 

 あくまでトライヴェールを出すときは

 

 ①何も打つ手がないとき

 ➁EXが相手の場にいるとき

 

 と制約をかけてやってました。

 

 そのために、EX回収を早くするために、シリウスを手厚くしてましたね、私のデッキでは迷わず2枚入れてます。

 

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 また、トライヴェールを因果切断なんかでやられたらしゃあないので、天架ける星因子でデッキに戻すこともしていました。

 

 

 やっぱり天架ける…強いじゃねえか。

 

 

 

 というわけで、トライヴェール1構築でも、構築次第では、回ることができるんです。

 

 もちろん、ここ、トライヴェールもう1枚ほしい!! ってときは何度もあったのですが、そんなこと言ってられませんしね!

 

 

 

 

 

 でも、無課金で、トライヴェール1でもキングとれるっていうのは自信にもなりますね!

 もちろん、ほしいカードはありますが(底なし沼とか月書とか)それを集めさえすれば無課金でもキングとれるデッキですので、皆様ぜひお試しをば!!

 

 

※追記分

 

●アタックチャージテラナイトについて

 

 

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 私がスキルとして使っているのは、

 

 アタック・チャージです。

 

 これ結構使いやすいんですが、皆さんあまり使われませんよね。

 

 最初は、初手がどうにも効かないし、長期戦に陥りやすいから、アタックチャージで攻撃力を水増ししよう、という感じのネタだったのですが(笑)

 

 実は

 

 トライヴェール・天架ける星因子、そして、アタックチャージを使えば1キルいけるなと思いまして

 

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 リンクスのLPは4000しかありません。

 

 要するに4000削ってしまえればこちらの勝ち。

 

 です。

 

 で、トライヴェール使って1キルをするには

 

 まずは

 

 2~3ターン経過必要でね。

 

 2ターン目で2300ですね、残りは1700

 

 3ターン目でだと2400、残りは1800

 

 これに最適なのが

 

 アルタイルとウヌクです。

 

 もちろん、トライヴェールを使うので全バウンスしてしまう関係上、リバースカードは使えませんけどねw

 

 

 

 ただ、アタックチャージを使わずに1キルをすることもできます。

 

 それは

 

 

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 こいつですよ、こいつ。

 

 たかが500バーン、されど500バーン。

 

 結構効くんです。

 

 というのはさてをおき、

 

 アタックチャージを使わずとも、

 

 トライヴェールと天架ける星因子を使って、シャムを使えば

 

 トライヴェールATK2100+シャムバーン500+シャムATK1400=

 

 ジャスト4000となります。

 

 

 まぁ、どうしてもっていうなら

 

 

 

 セフィラビュート君をこっそりひそめておくのもいいでしょう。

 

 トライヴェールの攻撃力+2100+ビュート攻撃力1900でうれしい1キル対応できます。

RDGP M-1到達! セフィラテラナイト 真綿で首を締めあげて何もできなくする【デュエルリンクス】

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 やっぱりテラナイトは楽しい、筆者です。

 

 ライディングデュエルイベント、結局終始、セフィラテラナイトで攻略しちゃいました。

 

 遊矢のDホイールが追加されたことにより、ペンデュラムがやりやすくなりましたね。

 

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 前回のRDGPでは、ARC-Vワールドないのかよ! って声多かったですが、今回は、きちんとペンデュラム強化付きで追加していただきました。

 

 私が使っているセフィラテラナイトは、どちらかというとエクシーズデッキ+補助的にペンデュラムがついているだけなのですが、今度、ペンデュラムスキルも強化されるといわれていますので、ちょっとだけ楽しみにしている私がいます。

 

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 これです、これ。

 

 がっつりペンデュラムデッキしか現在だと機能しないのですが、にわかペンデュラムデッキもスキルでカバーできるので、セフィラテラナイトも面白いと思います!!

 

 

 

 というわけで、閑話休題

 

 

 セフィラテラナイト? なんだそりゃ。

 

 にわかで申し訳ないですが、普通のテラナイト+ペンデュラムが入ったものですね。

 

 私もテラナイトってペンデュラムあったんだ! とちょっと思ったりしたのですが、

 

 結構、テラナイトのテーマ自体が複雑で、一つの物語の中にこのテーマがあって、いろいろなほかのテーマと融合したりしてるんですよね(^^;

 

 詳しくは、詳しくないので書けませんが。

 

 でも、テラナイトとは別に、セフィラテラナイトも

 

 思い切りバウンスしまくって楽しい!

 

 ので紹介してみたいと思います。

 

 まずは、デッキ紹介からしていきます

 

 

 上はメイン、下はエキストラです。

 

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 30枚ってライロかよw 自分でも思いましたorz

 

 構成的には、普通のテラナイト+P軸を入れただけのデッキです。

 

 場合によっては、ヴァトライムスを3枚、デルタテロスを1枚にしてもいいかもしれません。

 

 どちらにしても、P軸はテラナイト特化型になりますので、ほかのエクシーズが入れられませんね。

 

 防御札としては、カイトロイドも採用してもいいでしょう。

 

 

 

 そんなわけで、

 

 まず、重要なのはこいつ

 

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「セフィラ」のフィールド魔法となります。

 

 テラナイトだけでなく、ほかの「セフィラ」関係のテーマでも使えるので余裕があれば3枚とっておくのがいいでしょう。

 

 普通のテラナイトデッキでは、特に必要はありません。

 

 効果としては、セフィラペンデュラムカードを手に入れられること。

 

 テラナイトに関して言えば、ペンデュラムカードは2枚あります。

 

 ストラク買うと付いてくるやつですね。

 

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 セフィラツバーン

 セフィラビュート

 

 ペンデュラム効果としては「無効化されない」だけなのでデュエルリンクスではいまいちパッとしない効果ですが、

 

 それぞれ、表側の「テラナイトカード」と一緒に、表側裏側のカードを1枚破壊してくれます。

 

 これ、普通にサテラナイトを効果対象にしてもよいし、ペンデュラムカードを対象にしてもいいのです。

 

 また、この2枚、ペンデュラム召喚と通常召喚に強く、特殊召喚や反転召喚に強い、いわゆる普通の「サテラナイト」と区別化がしっかりされているのです。

 

 

 要するに、セフィラ2枚は、2:1でカード1枚を破壊することができるのですが。

 

 なんじゃいさ、大口たたく割には、地味じゃけえのおお。

 

 ……はい、そうです、結構地味です(^^;

 

 

 

 ただ、デルタテロスとトライヴェールがいれば話は別。

 

 

 デルタテロスとトライヴェールはそれぞれ、自分が墓地送りにされたとき、ほかのテラナイトを呼び出す効果を持っています。

 

 

 

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anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 要するに、ツバーン&ビュートの効果対象をそれぞれデルタテロス、トライヴェールにしてしまえばデメリットがほぼなくなるわけです。

 

 とはいえ、ほぼ……

 

 

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 セフィラ軸はほぼトライヴェールしか使いませんね。

 

 

 確かに、現環境ではデモンズチェーンや竜魂の幻泉をトライヴェールでバウンスして再利用ということが多いのですが、

 

 その流れをペンデュラムカードとセフィラの神託にし、再利用して戦っていく

 

 というのがこのセフィラテラナイトの主流のようです。

 

 要するに、

 

 セフィラの神託 Pサーチ → トライヴェール → Pカード召喚でトライヴェールを破壊、トライヴェールを再召喚し、バウンス → セフィラの神託 Pサーチ(以下ループ)

 

 みたいな流れ。

 

 要するに、毎ターン全バウンス+1枚ハンデス

 

 手札を謀殺しつつ、神星なる因子でのカウンターを試みつつ、徐々に相手を苦しめつつ、かつ、こっちはアドを稼いでいく…というデッキですね。

 

 ちょっとライディングデュエルで回したら、

 

 ほぼほぼ相手は何もできずに沈んでいくことが多いです(´・ω・`)

 

 楽しいデッキではあるのですが、やられたほうはたまったものではありませんね。

 

 毎ターン1枚ずつ食われていくわけですからw

 

 ただ、セフィラツバーンとセフィラビュートはちょっと気を付けなくてはいけないところがあって。

 

 

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 神星なる因子……使えません\(^o^)/

 

 テラナイトといえば何でもカウンターできる、これなんですが、セフィラツバーン&ビュートに関しては、ペンデュラムという性質上、使うことができません。

 

 なぜなら、ペンデュラムは墓地ではなく、エキストラに行っちゃうからです。

 

 どうしても、ペンデュラムカードばっかり手札にたまった時は

 

 

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 天架ける星因子のほうは効果対象にできますので、うまく活用しながらだと戦えます。

 

 

 

 

 私的にはこのデッキ、楽しいデッキではあるのですが、いささかナンセンスというか……

 

 罠や月書が引けていないと結構悲惨です(^^;

 

 なので、ランク戦をするときは、セフィラテラナイトは採用できないというのが悲しいところですね(´・ω・`)

 

 ただ、デルタテロスやトライヴェールのエクシーズ素材をうまく活用できるという点で、セフィラ軸テラナイトは面白いですし

 

 そういうことだったんだ、ということで勉強にもなりますので、

 

 テラナイトを一度遊んでみた方、セフィラ軸テラナイトも遊んでみてくださいませw

 

テラナイト スキルとの組み合わせ!【デュエルリンクス】

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 どうも、月明けもやっぱりテラナイトが楽しい筆者です。

 

 さて、先月、メインアカとサブアカ両方テラナイトでキングをとることができましたが

 

 ……いやさ、2つで同じことする意味なくね?

 

 とは思っていました。

 

 ちょくちょく構成変えて挑んでいたりもしたのですが、最終的にゼアルテラナイトで勝利したっていう感じで。

 ちなみに、サイクロンと幻泉の組み合わせでデュエルしたのですが、結局罠型が強かったと思われ(ーー;

 

 テラナイトデッキのだいご味は、構築がいろいろあることなのですが、

 

 構築だけでなく、実はリンクスにおいては

 

 

 スキルとの組み合わせが、ともかく楽しいです。

 

 

 テラナイト使う人はだいたいDドロなんだけどな

 

 

 

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 ミラーが多い昨今、確かにLP2000 になることは多いのですが、私の場合はあんまり使いこなせなかったわけでして。

 

 まぁ、過去2回KC1stはDドロテラナイトで登りましたけどね。

 

 ↓記事はこちら↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 でも、それはテラナイトが充実していない頃の話で、今は別にDドロに任せきりになるほどテラナイトが弱いわけではありません。

 

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 ちなみに、私が無課金アカで使ったのは、アタック・チャージです。

 

 テラナイトはそもそもが長期戦向けのデッキなので、

 

 アタックチャージとの相性がとてもいい。

 

 特に磁石相手は必然的に長期戦を強いられるので、

 

 ターン数稼いで攻撃力を上げてっていう戦法もあり。

 

 とはいえ、6割型使わないですね(笑)

 

 私的には結構楽しかったですよw

 

 ↓記事はこちら↓

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 上で書いたDドロの「LP2000以下」との絡みなのですが、

 

 ゼアルウェポンテラナイト

 

 もなかなか奥行きが増しました。

 

 ちなみに、サブでキングをとったのは、ゼアルテラナイトです。

 

↓記事はこちら↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 

 ホープで1枠割くのが人によっては苦痛かもしれませんが、

 

 罠型にしていればあまりデメリットがないので、こちらもいいかもしれません。

 

 LP2000以下で、そのままテラナイトで戦うか、ZWを出して3体そろえてデルタテロスで戦うか、それとも、ホープに全振りするのかを選択しながら展開していくことができます。

 

 デメリットは、アルタイルの効果を使うとホープで攻撃ができなくなることです(´・ω・`)

 

 このデメリットだけ気を付けておけば全然頼れるスキルですね。

 

 

 以上、現状では3種類のスキルで成果を残しています。

 

 

 私は今、アロマ・タクティクスで攻略しています。

 

 デッキはこんな感じ

 

 

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 相変わらずサイクロン使ってませんねー(笑)

 

 これはメインアカの無課金デッキなのでw

 

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 なんで、アロマタクティクスなんて持ち出してきたのかというと……。

 

 テラナイトはともかく、

 

 モンスターと罠魔法のバランスが大切なのですが

 

 デネブのサーチによっては罠や魔法を引けなかったりもするので、

 

 その点、結構いいなぁと思って採用してます。

 

 勝率はまぁまぁですね!

 

 

 

 

 それ以外にも

 

 戦力補充、ドローセンス:魔法罠、オーバーレイゲイン

 

 などを使っても攻略が可能だと思っています。

 

 どれを使うかはお任せするのですが、

 

 せっかくリンクスというゲームなのですから、

 

 スキルをいろいろ使って、いろんなキャラクターで突破したいと思っていたりします。

 

 

 初心者の方に「テラナイトはこう回す」というのがあればいいのですが……、

 

 いかんせんほかの方のブログや動画を見てくださいとしか言えません、

 

 やはり、私はまだまだ遊戯王初心者です(^^;