あの子どこの子 遊戯王でオノマトな日々

デュエルリンクスとマスターデュエルについてオノマトとホープ中心に初心者視点でガンガン語っていくブログ。デュエリストはじめて2年目の馬の骨、まだまだ勉強中! メインアカPC版、サブアカスマホ版2体でプレイしてます

【ライオ・ホープレイ】あの手この手の 素材縛りなしNo.採用圏獲得戦争【デュエルリンクス】

 ハートアースドラゴン…

 

 いやぁ、もりもりっすねw

 

 もう、何度見てもいい具合でw

 

 今回の記事は前回の記事の続編(みたいなもの)です。

 

↓記事はこちらから↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 さて、今回のスキルなのですが

 

 

 ご存じの通り、NO.しか呼び出せなくなりました。

 

 ガガガX「なんだってーー!!」

 

 まぁ、オノマト変化で暴れたっていう事例がありましたからね←お前が言うな。

 

 

 マスターでも、ホープドラグナーが来て、

 

 ホープ使い=ナンバーズ使い みたいなレッテルが張られてます。

 

 

 あれ、リンクスとマスターやってること変わらなくね?(´・ω・`)

 

 気づいたらそこで終了だよ。

 

 今回のスキル「ガガガ」なのですが、「ガガガ」といえば、素材縛りのないエクシーズはほぼ手中に収められますからねw

 ホープドラグナーはカオスナンバーズ含めてすべてのナンバーズを手中に収められます。

 まぁ、違いはそこですねw

 

 というわけで、気分を変えて、採用圏ナンバーズを一挙に出していきたいと思います!!

 

 いや、私も結構困っているので(笑)

 

 前提的に、ホープ、そして、ライオ・ホープレイは採用枠とします。

 

 要するに、枠としては残り5枠になるのですが。

 

 もちろん、ホープを2枚入れてもいいと思っているところです。

 

 まぁ、"ガガガ"なんで素材縛りのないエクシーズはなんでもOKなんですよね!

 それがスキルとして面白いところでもあります。

 

 ちなみに、ナンバーズですが、リンクスでも結構数が出てて40枚くらいにはなってます!

 

 まずはおなじみなのですが

 

 

 ま・た・お・ま・え・か

 

 しゃーないです(´・ω・`) R4としては出しやすいし、除外効果持ちなので、エクシーズ相手には容赦ないので、デッドリーシンは入れるべきですね。

 まぁ、ほぼみんなデッキに入ってるんじゃないでしょうか。

 

 はい、次

 

 

 対シンクロ必須のナンバーズですね。ガガガヘッドやズバババンチョーを採用していた時にはどうしても入れるべきナンバーズになるかもしれません。

 

 個人的にはガガガヘッドやズバババンチョーをどうしても入れているので必須なナンバーズになってる感じです。

 結構上級の効果を封じられたり(ヒーローとかDDDとか)もできるんで便利ですw

 

 まぁ、こいつ、一応、ゼアルの最終戦にでも出てたやつなんですぜ←

 

 一応こいつ、オノマト全盛前からいた古株なんですぜ(いらん情報)

 

 

 R8も出しやすくなったのでフランケンも採用圏内でしょう。

 

 ただ、個人が使ってみた感想としては

 

 手札1枚コストがきついです(´・ω・`)

 

 確かに強い攻撃力ではあるのですが、できれば次のターンに持っておきたい効果があるので、

 ガガガドローやドドドドロー込み、あるいはアームズ・セージやガガガシスター、ガガガヘッドなどで手札を1枚増やした段階で戦えるのでそれを踏まえて入れては大丈夫だと思います。

 

 次ーー

 

 

 

 サンダルフォン採用も大いにありです!

 ただ使ってみてあまりメタなデッキがなかったってのはありましたw

 

 対ミラー相手にはいいかもしれませんが。

 

 迷ったら入れておきましょう。

 

 

 クリムゾン・シャドーも採用圏内でしょう。

 

 ただ、デッドリーシンなど出されたら怖いので手札との相談になりますが。

 

 

 とまぁ、採用圏内はこのあたりですね。

 

 以下は個人的な抜粋なので参考までに。

 

 まずは

 



 ヘブンズストリングス。

 

 調べててびっくりした。

 

 こいつ、素材指定ない!!

 

 ライオホープレイが大の打点持ちではあるのですが、ライオホープレイだけではダメな時もこいつがいれば、打点が出せるので

 

 もはや、打撃専用のカードとして、個人的には採用圏内です。

 効果はあれだ…おまけだおまけ!(申し訳ない)

 

 前にも書いたが、私はガガガヘッドを採用しているので、シスターとヘッドでR8を出すこともできる(あっ、ついでに1ドローもねw)ので個人的にはありかなと思っています。

 

 ヘブンズストリングス絡みなのではありますが

 

 

 

 実はアトランタルも採用圏として考えています。

 

 だって、デッキに入ってるのナンバーズばっかりなんだもの(´・ω・`)

 

 まぁ、採用理由は上と一緒で打点が高いのと、アトランタルからLP半減してもおもしろいかなと思っていたりします。

 

 とはいえ、多分、採用しません(ごめん)

 

 コンセントレイトで殴るというのも手としてはあるとはあるのですが。

 

 

 

 ま・た・せ・た・な

 

 デュエリストロードの配布カードなんだが、

 

 まぁ、マスターでも結構な破壊力を持っているんだ、ハートアース。

 

 あれです。

 

 実は、エルドリッチ戦の切り札にもなるんです。

 

 多分、ライオホープレイをやめれば普通に採用圏にあるカードなんですよね。

 

 どちらも入れてもいいけど、

 

 どうしても、禁じられた聖槍が必須になりますね。

 

 

 

 

 もちろん出すなら先攻!

 

 という感じです!

 

 皆さんも好きなナンバーズが見つかったでしょうか?

 

 多分、まだまだ有効なナンバーズは出てくると思いますが、長くなるのでこの辺りで割愛させていただきます。

 

ライオ・ホープレイ実装!! 新スキル「ゼアル-獣装合体-」の使い方!【デュエルリンクス】

 

 はいはい、ついに、ついに、実装しちゃいました、されちゃいました!

 

 ライオ・ホーーープレイーー!!!!

 

 私のマスターデュエルにおける相棒なんですが、まさかリンクスでスキル補正付きでいただけるとは思っておりませんでした。

 

 ホープさん、マジホープ

 

 リンクスのランクマでどこまで行けるかわかりませんが、ぜひ、ぜひっ!

 

 私の相棒としてリンクスでも活躍してほしいです。

 

 ちなみに、ライオホープで騒いでいたのがちょうど1年前くらいでしたね。

 

↓ 記事はこちら ↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 あの時は、オノマト変化疲れた! ライオ使うって言って月末にはキングとりました。

 

 ライオはライオでも、ライオ・アームズ駆使して、打点8000で殴っていくデッキですがw

 

 

 ちなみに、ライオ・アームズとライオ・ホープレイの違いは雲泥の差!

 

 ですけどね!

 

 ライオ・ホープレイは原作に近い感じです。

 

 

 まぁ、ホープさん

 

 ともかく除去にくそざっこなんですよね(´・ω・`)

 

 まぁ、コズサイ1枚で死ぬデッキですからそれほど強いわけではないかもしれません。

 

 要するに弱点はあまり変わらないと。

 

 ↓ 詳しくは過去記事からご覧ください ↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 一応KCGTは、ライオホープレイデッキと、テラナイト(両方エクシーズだとか言っちゃだめです)

 

 の文字通り二刀流で、

 

 左手にトルネードブリンガー、右手にライトニング・ブレードを装備しているつもりで頑張っていきたいと思っております。

 

 そして、ペガサスツインセイバーも、まさかの実装……

 

 

 

 大盤振る舞いしすぎっすよー、コナミさん!!

 

 

 さて、でも、ぶっちゃけライオホープレイさんさぁ

 

 

 出しにくくありません?(´・ω・`)

 

 そこを言っちゃだめです。

 

 そりゃ、正規召喚、★5*3ですよ(´・ω・`)

 

 出せるデッキが限られてくる…

 

 というとでも思ったか、お前はまだまだ。

 

 

 実は、きちんとスキルで補正してくれて、出しやすくなっているので一緒に見ていきましょう。

 

  

 

 このスキルは、ぶっちゃけ、

 

 ガガガリベンジを駆使したスキルとみてよいでしょう。

 

 

 お前も来たんだなぁ、本当ガガガリベンジ強すぎるよ!

 

 先輩、最高です!!

 

 んで、

 

 さっき召喚が難しいといったライオホープレイなんですが

 

 スキルを使ってしまえば、結構簡単に呼ぶことができます。

 

 マジで?

 

 まずは、デッキから紹介します!!

 

 

 まず、スキルを使ってライオホープレイを呼ぶ方法ですが、

 

 簡単に言えば2つあります。

 

 1つは、LP2000以下でホープレイに重ねて召喚する方法

 

 素直にスキルを使おうとするとこうなります。

 

 

 お気づきですね、実はこのスキル、まじめに使うと

 

 2ターン使わないと、ライオホープレイが呼べないのですよ(´・ω・`)

 

 ただ、マスターをやってる身としては

 

 先攻でライオホープレイ立てたいよね?w

 

 的なものはあります。

 

 要するに、先攻制圧っと。

 

 はい、実は先攻でライオホープレイ、立てられます。

 

 ただし、手札による(´・ω・`)

 

 まず、キーカードですが

 

 ガガガシスター、ガガガリベンジ、そして、ペガサスツインセイバー。

 

 

 

 

 この3枚があれば先攻でライオホープを呼べます。

 

 というか、

 

 先攻で手札に、シスターとペガサスがいればいい。

 

 オノマトなのでやることは簡単です!!

 

 

 ①ガガガシスターを召喚し、ガガガリベンジをサーチ

 ➁スキルを使ってシスターを墓地に送り、LP2000払って、ガガガマジシャンを召喚。

 ③相手より2000少ないので、そのままZWペガサスツインセイバーを特殊召喚

 ④ガガガリベンジを使って墓地からガガガシスターを戻して、

 ⑤ガガガマジシャンを★3にし、シスターの効果で★5にすればOK

 

 そして、そのままライオホープレイを呼びます。

 

 一応、証拠があるので見てみてください。

 

 ガガガガールでもOKですね!

 

 

↑こんな感じで★5が簡単に揃います。

 

 あっ、ちなみに、上は先攻では揃えられなかったのであしからずw

 

 結構呼び方は簡単だと思います(^^

 

 しかも、きっかりZWペガサスがきちんとキーカードとして成立するのも、個人的には面白いスキルだなぁと思ってみてます。

 

 ZWペガサスが2枚あればそのまま再度特殊召喚してライオホープレイに装備できます。

 ターン1ないですからね!w

 

 ZWペガサスはZWイーグルでも代用可能ですが、イーグル使いにくいのでペガサスで案内してます。

 

 きちんとZWを積んでも大丈夫なスキルになってるんですよね、これはすごい!!

 

 

 あっ、実はもう1つ厳密にいうと、パターンあるんです。

 

 上では、ガガガシスター、ペガサスツインセイバーをお勧めしたのですが、

 

 スキルを使って★5をそろえるにはもう一つあって、

 

 上では、ガガガシスター、ZWペガサスが手札にあれば大丈夫なのですが

 ガガガマジシャン、ZWペガサス、そして、ガガガリベンジを素引きしていれば、こちらでも成り立ちます。

 

 やり方に関しては、

 マジシャンの代わりにガールを呼んで効果で★5にする感じですね、

 オノマトなんで、レベル変動は簡単です(^^

 

 もちろん、原始的に、ガガガシスター、ガガガキッド、ガガガマジシャンで★5にするという手や、それだったらドドドドライバー使ってもいいとは思うのですが(こちらは個人でやってみてください)、まぁ、飽くまでも今回は「スキル」の使用方法ですしね。

 

 ただ、ガガガシスター1体でR8を出したり、ライオホープを出せたり(ZWペガサスの力を借りるけど)するのは、画期的ですね!!

 

 このスキルのすごいところは、きちんと「特殊召喚」でライオを呼ぶ前提で、しっかりと「正規召喚」の余白を設けてくださっていることです。

 

 リンクスお得意の特殊召喚」と正規召喚、両方を許容していただけるというすごいスキルですわwww

 

 ……なんで遊馬とアストラル版はボイスがないのでしょうね(´・ω・`)

 

 

 というわけで、来月にはホープでまたキングをとりたいと思ってる私でした!

 

 無理な時はテラナイトに頼りますぜ(笑)

12度目のキング達成! テラナイト 初めてのサイクロン構築【デュエルリンクス】

 今月も無事キング達成です!

 

 いやああああああああああああああああああああああああああああああ

 

 ほんとに疲れてしまいました。

 

 今回は206勝で達成。イベントデュエルを省くと120勝くらいかな?

 

 

 マスターデュエルにおける私の相棒

 

 ライオホープレイ

 

 がリンクスに実装、しかも、プレミアム加工で全員に配布という素晴らしい公式のおもてなしに狂喜乱舞したままキング到達しました。

 

 やっぱりライオ君、マジライオ。

 

 ドワーフ俺の嫁です←

 

 

 さて、本題。


    今回のランク戦ですが、DDDと不知火、どっちもパターンが違くて数が多かったため、負けをとることが多かったです。

 

 ほかのもろもろにも結構負けてました(´・ω・`)


    レジェ3から全く登れなくて震えましたね、、、(´・ω・`)

 

 DDDが環境化したので、永続魔法破壊だけでは足りないので、サイクロンが急用でした。

 

 全体的に構築の度合いが高かったからか、DDDだけでなくメタモルフォーゼなんかにも結構苦戦させられました(´・ω・`)

 

 やっぱり私はまだまだですね。

 

 とゼアルイベントが多くてうれしすぎてリオちゃんのセリフを拝借!

(文章壊滅)

 

 ではデッキ紹介


    今回も早乙女レイちゃんのアタックチャージテラナイトです!

 

 

 もはや先月到達デッキとの間違い探しだ…!

 

 と思ったお前はまだまだこれからだ。

 

 

 実はテラナイトでサイクロン構築はじめて採用しました。

 

 これまでは、罠テラナイト一本でしたからね。

 

 ただ、除去に恵まれる分、デモチェか神星カウンターしかなかったのですがまぁそれでも頑張りました。

 

 デモチェはトライヴェールで戻して使えますしね!!

 

 トライヴェールのハンデス効果は、ランダム性が強いので、封札剣のランダム要素も加わって、相乗効果になってましたね。

 

 サイクロンにチェインして封札剣飛ばしてやると相手何もできませんw

 

 

 全体的に、デモンズチェーンの採用が多かったため、天架けるが効きやすかったです(^^

 

 これもけがの功名です。

 

 

 

 今回ですが、かなりデルタテロスが活躍してくれました。

 毎回あまりデルタ君は活躍しないのですが、今回は大活躍!!でしたね。

 

 

 エクスカリバー

 

 

 

 使わなかった(´・ω・`)

 

 ぶっちゃけ、エクスカリバーとローチ君の採用イーブンですね。

 

 DDD特化ならローチのほうがいいかな? と思っていたりします。

 

 まぁ、あまり使いませんね。

 

 ダイヤウルフでもよかったかも…それは考えていなかった。

 

 そんなわけで、ライオホープレイ実装で、テラナイトをとるかホープに戻るかの究極の二者択一を迫られているテラナイト使いのキング報告でしたー!

【プレマ】リミット間近のプレマ狙い 聖刻ガンドラデッキ【デュエルリンクス】

 

 まったく、規制のおかげでガンドラプレマが狙えなくなったじゃまいか(´・ω・`)

 

 エース規制するならもう少し考えてほしいですわ。

 

 やっぱりですね、

 

 ガンドラのプレマは好きなんです(//

 

 

 スキルはあまり好きではありません。

 

 ランクマでのガンドラもあんまり許していません(´・ω・`)

 

 ちなみに、前回の記事とは全く関係なかったのでそのつもりで!!(笑)

 

↓前回記事はこちら↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 

 おかげで、リミットに入ったせいで、ガンドラ3積みできないじゃまいか。

 

 プレマ狙いするなら今やぞ!!

 

 

 というわけで、ガンドラ狩りデッキ(嘘)

 

 という名のガンドラプレマ狙いデッキを紹介します。

 

 

 

  目覚めの旋律でも使えればもう少し楽になったのでしょうが、ないものはないです。

 

 ガンドラに関してですが、

 

 聖刻をつかいました。

 

 お前、トフェニドラゴン好きやな? と思われそうですが、はい、好きです。

 

 

 

 今回もめちゃくちゃ活躍してもらいました。プレマ狙いの常連みたくなってるのはご愛敬(´・ω・`)

 

 

 回し方に関しては結構楽で……、まず、相手の場にモンスターがいることが前提。

 

 聖刻はこれがいやなのさね(´・ω・`)

 

 そうしたら、手順はこんな感じ。

 

 比較的1キルも狙いやすかったのでするする行きましたw

 

 

①「トフェニドラゴン」を特殊召喚

➁「トフェニドラゴン」をリリース、「シユウドラゴン」を特殊召喚

③「トフェニドラゴン」の効果で通常ドラゴン族をフィールドに特殊召喚(なんでもOK)

④場に2体揃うのでアドバンス召喚で「ガンドラ」召喚

⑤「シユウドラゴン」の効果で「神龍の聖刻印」を特殊召喚

⑥レベル8が2体揃うのでそのまま、「ドラッグルーオン」を召喚

⑦「ドラッグルーオン」の効果で手札のドラゴン族を呼ぶ

 

 っていう感じです! 2ターンくらいですぐに呼べるので比較的楽でした!

 

 聖刻は特殊召喚が多いので楽ですし、そのままランク8につなげられるのでそれもよかったです。

 

 ドラッグルーオンでなくても、もちろんエアネードやサイファードラゴンなどにつなげてもいいと思います。

 

 まぁ、ドラゴン族なので、結局ドラッグルーオン使いましたね。

 

 もちろん、エクシーズ召喚せず、そのままガンドラの効果を使うのもアリです!

 

 リミットも近いので3枚思う存分使える今だからこそプレマ狙いはいかがでしょうか!?

ガンドラデッキはサイマジデッキになりました【デュエルリンクス】

 

 どうもやっとGWになって重ーい腰を上げた筆者です。

 

 ガンドラ、幻影の規制が本当強いですねー、もうまいっちゃいます(笑)

 

 さて、そんな規制ギリギリなのですが……。

 

 遅ればせながら作りました、ガンドラデッキ!!

 

 とはいえ、

 

 私のデッキ、ガンドラデッキであってガンドラデッキではないのです。

 

 というわけで、主役はこの子!!

 

 

 

 サイレント・マジシャンでっす!!

 

 

 いやね、

 

 

 なんか、サイマジデッキいけそうだから、ガンドラサイマジデッキ作りましたよ

 

 というわけで、デッキ公開

 

 うれしい5/9リミット対応デッキだぜ★

 

 

 

 

 うん? どっかで見たことのあるデッキだって?

 

 ああ、そうだよ

 

 私はかつてガジェット機皇帝デッキを作っていたんだ。

 

↓ 記事はこちら ↓

anosoranomuko.hatenadiary.com

 

 でも、やっと表遊戯のキャラデッキが作れそうなので作ってみた。

 

 どーーーーーしてもドドドボッドが抜けない俺はオノマト。

 

 

 

 

 というのはうそです。本当、手札だけは重要になっちゃうので、ドドドボッドで手札稼ぎができるのが楽しいです。

 

 ギアギガントXでドドドボッドをサーチすれば、そのままドドドドロー使えます

 

 まぁ、回し方に関しては

 

 ほかの方がやっている通りなのですが

 

 なんかサンドラのよりどころになっているのが嫌でね(´・ω・`)

 

 だったら、キャラデッキにしようというわけで作ったわけです。

 

 ただ、サイレントマジシャンをどう組み合わせたらいいのか?

 

 がわからなかったのですが……

 

 

 ……呼んだ?

 

 あっ、手札にこいついたら一発やん

 

 ということに気づきました。

 

 要するに、

 

 1ターン目に、ガジェット、サイマジがいれば、2500の攻撃力のサイマジがポーンと出せるわけなんです。

 

 もう、サイレント・バーニング? レベルアップ!? いりません!!

 


 ガンドラがいればいい。

 

 攻撃力にお困りならガーディアンの力でもつければいいでしょう。

 

 スキルでさっくり、しかもほとんどコストかからずにサイマジが呼べます。

 

 このデッキは、ともかく、ガンドラのために手札が必要になること。

 

 そして、手札があればサイマジも強くなるという、一挙両得なデッキ。

 

 やられたら3500のLV8サイマジが出てきますしね。

 

 

 しかもですね……

 

 

 

 

 レヴィがめちゃくちゃ呼びやすくなります。

 

 サンダードラゴンで手札交換!?

 

 そんなもんいらねえんだよ!!

 

 相手の魔法効果の発動を無効にしつつ、戦えるというメリットがありますね。

 

 P軸も増えてきていますし、ますます魔法効果無効も必要になってくるのではないかなぁと思って作ったデッキでした。

 

 まぁ……

 

 個人は相棒のキャラデッキを作ったつもりなんですけどね!

 

 というわけで流行おくれのサイマジデッキ紹介でした。

 

 さぼっているわけではないですが、久々の記事でごめんなさい

11度目のキング達成 手札封殺テラナイト【デュエルリンクス】

f:id:anosoranomuko:20220416073127p:plain

 

疲れました

 

一声目がそれです。

 

いや…実は

 

今回のランクマ、全然強い人に当たらなかったんですよね。

 

レジェンド5まで

 

そしたら、案の定レジェ5で3回ぐらい泣かされました(´・ω・`)

 

特に…

 

なんでハーピィと会ったときは手札揃わないんでしょうかねぇ? 不思議ですねぇ

 

その代わり、ランク5でははらはらドキドキのデュエルができたのでそれはそれでよしです。

 

今回は139勝で達成!

Kcを抜くと60から70勝ちくらいでしょうか。

KC1st突破がだいた50勝ちだったのでおそらくそれくらい!(適当)

 

今回、風邪をひいてしまい、思うようにKC2ndを走ることができなかったのですが、

一応、KC2ndまではキングをとろうと思っていたのですが、

2nd始まった後に取る形になってしまいました。

 

結局2nd休んでしまいましたけどね(ーー;

体調管理も必要なのか、デュエルリンクス、恐るべし

 

 

では、恒例のデッキ紹介。

 

今回も毎度おなじみ早乙女レイちゃんのアタックチャージテラナイトです★

 

かれこれ、うちの看板娘になってきちゃってますね、レイちゃんw

 

キャラでデッキが想定できないのがいいのでレイちゃん使うのが多いですw

 

アタックチャージあんまり使わなかったですけどねw

 

f:id:anosoranomuko:20220416072649p:plain

 

f:id:anosoranomuko:20220416072705p:plain

 

 

 

 というわけで、今回のキーカードはこれ

 

 

f:id:anosoranomuko:20220416073127p:plain

 

??「光の封札剣か…いいカードだ」

 

 いや、なんで運営さぁ…2枚くれないの?(´・ω・`)

 

 まぁ、初期手札が4枚のリンクスでは…あっさりと勝負がついてしまいますもんね。

 

 

 今回は、いわずもがな

 

 ガンドラ攻略がものをいうランクマだったのですが(その割にはガンドラと当たらなかったです)

 

 ガンドラ攻略には、「手札をそのままダイレクトに殺す」方がいいと思いまして

 

 ぴったりのがあったじゃまいか!!

 

 しかもうれしいフリーチェーン

 

 裏側除外で効果も発動しない

 

 しかも、トライヴェールの効果と合わせたら、

 

 なんと……相手初期手札3枚も夢じゃない!!

 

 ということに気づいちゃいました。

 

 3枚であがいてみろ(鬼)

 

 要するに、封札剣とトライヴェールで相手の手札を減らしている間に、テラナイトの課題である「初動」の遅さをカバーするっという戦法です。

 

 1枚だけだし、さっくりと入れられますしね。

 

 ガンドラメタと、「初動の遅さ」を両方カバーできる…素晴らしいです、封札剣!!

 

 速攻魔法(サイクロン)とかに気を付ければ全然活かせるカードですね!

 

 まぁ、ガンドラ目当てに作ったこのデッキなのですが

 

 一番影響を受けたのはなぜか幻影でした(´・ω・`)

 

 幻影戦の時ばっかり、光の封札剣が手札に来るんだよなぁ……。

 

    そりゃさ、全伏せでモンスターカード来なかったら次に引くカードは希望のカードになりますよねー。

 

    ああ、でもそうは問屋が降ろさないんでございます(´・ω・`) 

 

 結構目論見は当たってて、ガンドラデッキには展開されなければ勝てるようになりました。

 

 相変わらずサイク入らねえ(´・ω・`)

 

 そして…、やっとですね

 

 21枚構築を作ることができました。

 

 だいたい23~25枚の構築が多かったですからね。

 

 そういう意味では、速攻デッキを作ることができたってだけで結構自分の中ではうれしかったりしますw

 

 21枚にすると、比較的、ベガが入りやすくなり、そこから天架ける因子、デネブ、神星なる因子が入るようになって、展開もしやすくなりました。

 

 

 まぁ、あまり天架ける速攻1キルはできなかったんですけどね(´・ω・`)

 

 カイトロイド増えすぎやだーでした

 

 

 ああっ、えっと…ローチ君さああww

 

f:id:anosoranomuko:20210731003358p:plain

 

 出番上げられなくなってしまってごめんなさい…

 

 対ガンドラ用に置いておいたんだけど使わなかったです(死

 

KCCApr. メインアカ 罠テラナイトでKCC1st突破しましたー!【デュエルリンクス】

f:id:anosoranomuko:20220217115424p:plain

 お前、テラナイト好きすぎやろ!

 

 と言われそうですが、

 

 はい、

 

 みんな大好き、トライヴェール1構築でKCC1st.突破しました。

 

 

f:id:anosoranomuko:20220410184800p:plain

 

 なんかちょっと疲れてしまったのでこれ以上は書けません。

 

 勢い余った時に加筆するかもしれません。

 

 中途半端でごめんなさい!!